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免费游戏设计师 第三百一十二章 我竟然发现了一个天才

听到要做新游戏,众人顿时来了精神,端正的坐在椅子上。

刘维拍了拍手,投影仪上出现了一个诺大的ppt界面。

《我的世界》设计概念稿。

而且这次的概念稿远比《饥荒》更简单。

上面就三个要求。

第一,无限世界!

第二,沙盒玩法!

第三,自由mod!

看到这个要求,众人懵逼了。

作为一个概念稿,这着实有点简陋了。

众人面面相觑,脸上都是一副想问而又不敢问的表情。

刘维摇了摇头,这些员工执行力是真的强,但是创造力却稍显不足,或者说,他们太过于依赖自己了。

这次还是命题作文,要是下次不限题材,让他们随便写。

不知道能做出个什么东西来。

刘维原本想再提醒一下,突然看见在一旁坐立不安的茂密青年,整个人就好像是热锅上的蚂蚁,焦急又迷茫。

刘维的嘴角微微上扬,脸上露出和蔼可亲的笑容,问道:“你叫什么名字?”

茂密青年明显被吓了一跳,下意识茫然的说道:“我?我叫马松。”

刘维点了点头:“你来说说如何根据这三个要点,制作一款游戏。”

听到这话,王帅斌等人的目光瞬间看向马松。

长得怎么样暂且不提,主要是有一头茂密的头发!

是个新人呢!

感受到众人热烈关切的目光,马松明显紧张了起来。

……

马松以为自己的身份被发现了。

马松就是发明《饥荒》建筑几何学mod那个大佬。

但实际上,mod大佬发明者只是他的一个掩饰。

马松实际上是东山居旗下公司的一名总设计师。

只不过他一直负责后端研发,不直接参与前端的开发和宣传工作,所以名声不显。

当然,最重要的原因则是因为他年轻。

还有大把的时间可以一边敲代码,一边管理。

而《饥荒》的建筑几何学mod,实际上就是整个团队替自己做出来。

原本马松等人是在建筑几何学这个mod里安插了几个技术漏洞。

准备到时候来波大破坏,但是没想到《饥荒》一直都是单机版,就算搞破坏,也就是重新下载一遍的事。

好不容易等到《饥荒》的口碑和联机版发布。

东山居刚准备启动这个技术漏洞,马松就被网讯科技邀请。

经过一番讨论之后,东山居最终放弃了启动技术漏洞的计划。

毕竟搞破坏哪里有内奸香啊!

不仅如此,东山居还把那几个漏洞修补了,避免暴露马松的身份。

当马松来到公司之后,就立马修改了几个bug。

但是!

他是万万没想到!

自己突然被刘维发现了。

要知道刘维简直是宅男中的宅男,三个月九十天最多就见他五六次面。

结果早不碰见,玩不碰见,偏偏跟同事打好关系的时候被发现了。

这是什么运气!

要是这样就算了,大不了上班时间玩游戏被骂一遍。

结果谁知道刘总竟然玩心大起,想要玩这么一款粗制滥造的游戏。

要是这样就算了,大不了随便做做样子,输给刘总,让他开心一下。

这件事说不定就过去了。

所以马松比赛的时候明显放水,原本能做钢铁侠的自己就做了一个虚有其表的跑跑卡丁车。

只要稍微一碰就会失败。

可是谁能想到,刘总做出的怪兽更垃圾。

自己一头撞上来把自己完美了?

这是把自己当成自爆怪兽了?

要是说这只是刘总玩的菜,那马松是万万不能相信的。

一个天才设计师,一个创造业内神话的传奇人物。

你告诉我他是个游戏白痴?

真当设计师不会玩游戏是吧!

更何况刘总怎么可能让自己一个新人在这里待着?

这是报复嘛?

怎么可能!

谁家的报复这么小孩子气!

这一定是试探!

马松打定主意,决定过一会就反着来,尽量体现自己像是一个新手程序员,会打代码但是不会做游戏的那种。

……

刘维看着发愣的马松,安抚道:“没事,我们网讯公司就是这样,每个人畅所欲言,想到什么说什么,只有这样,才能集众家所长,做出来一款脍炙人口的好游戏!”

马松抿了抿嘴唇,声音有些颤抖的分析道:

“刘总,我是这样想的,《饥荒》的成功之处就摆在前面。我们完全可以借鉴《饥荒》的成功点。”

“比如,最基础的昼夜交替设定,晚上黑暗的地方有怪物出没,白天这些怪物会消失,或者受到一定的伤害。”

“还有四季设定,在《饥荒》里,玩家需要等待很长一段时间,才能收集到想要的资源,备受玩家诟病,但是在这款游戏中,我们就可以做出修改。”

“反正是开放世界,为什么不把四季地图全部做进去呢?玩家只要在地图中不断的走动,就可以获得各种地图资源……”

听到马松的话,刘维脸上露出懵逼的神情。

这货,全名是不是叫马库斯·佩尔松啊!

这才多么长时间,就想出了这么多点子。

而且还非常契合《我的世界》实际游戏内容。

难道实际上我不是天才?

我只是个发现天才的领路人?

马松看见刘维脸上流露出难以置信的神情,心里暗自发笑。

哼哼!

这太简单了,反正有《饥荒》明珠在前,只需要跟《饥荒》反着来就好了。

《饥荒》不是注重食物生存,轻主动怪物嘛?

自己就反着来,多增加主动怪物,减少食物的制约。

还有游戏风格,《饥荒》不是荒诞哥特风嘛?

自己再反着来,写实风格或者抽象风格,反正不能是荒诞风格。

再把整个游戏的氛围一调整,白天就是阳光明媚,晚上就是黑黝黝一片。

还有创造性。

《饥荒》为什么大部分玩家能坚持下去。

真的是因为创造性多嘛?

不,实际上还是还有另一个原因,玩家可以明确可见的知道自己下一个目标需求。

简单点来说,就是你想做科学机器,《饥荒》会直接把配方公布出来,让你有一个努力的动力和方向。

但是现在呢?

反着来,在自己的设计思路中。

要啥配方?

别说不给配方,还要更为严格,就算有配方都不行,必须要将资源按照一定的顺序摆放,才可以成功获得道具。

至于故事线,要啥自行车。

随随便便做个boss就行了。

为了更加配合自己的想法,游戏里所有的人物都不能开口说话。

只能发出‘嗯!嗯?唔……”之类的象声词。

当然,为了保证自己不是那么伞兵,避免当场被刘总扔出去。

马松还是做出来不少好的意见。

比如制造多个世界,增加游戏道具之间的互动性。

……

为了证明自己的想法,刘维打断了马松的讲解,试探性的提出了一个问题:“马松,既然是无限世界,你觉得整个游戏该如何运转?”

听到这个提问,马松沉默了。

王帅斌等人也是齐齐看向他,希望他能给众人一个满意的答案。

要知道众人之所以不敢说话,就是因为《我的世界》的概念稿中的第一条。

无限世界。

无限世界跟开放世界并不是同一个类别。

无限世界是游戏其中的一条世界规则,任何游戏都可以添加。

沙盒游戏是一种游戏种类,开放世界是另一种游戏种类。

总是会有人将两者混肴。

但实际上有一个最简单容易分辨的点,那就是看这个游戏玩家能不能改造这个世界。

如果能,那他就是沙盒游戏,像《饥荒》,《我的世界》……

如果不能改变原生世界,那他就是一个开放世界,例如《gta》,《魔法门》,《重装机兵》。

而无限世界则是游戏的一个具体限制。

开放世界可以做成无限世界,沙盒游戏也可以做成无限世界。

两者并不违背。

……

马松沉默了。

无限世界怎么运行?

肯定是只运行主角所在的一小部分地图啊!

剩下的其余地图都无法运转,而是以一种‘冷冻’的技术暂时储存下来。

等到游戏主角都到这附近的时候,该资源块才会重新运行。

这不是做游戏的常识吗?

不光是无限世界,但凡地图稍微大一点,为了减少计算机的计算容量,都会采取这种方式。

所以只要反着来,说全部运转,自然……

等等!

马松突然抬头,看向刘维那似笑非笑的脸庞。

该死,是计谋!

要是自己真的反着来,恐怕自己的真实身份就要暴露了。

自己展现的水平就好像是一个高中生,然后有人拿个微积分的问题来问自己。

自己当然可以随便乱说,哪怕之前有一个标准模板也可以反着说。

因为这超出了他的知识水平。

但是这个人突然又指着运算方式中的一个加法运算问自己怎么做。

要是自己再胡说八道,肯定会引人怀疑。

你一个高中生,微积分不会,基础的加法运算还不会嘛?

马松脸上露出自信的表情:“当然是跟《饥荒》一样的运算方式,以主角为中心区域快运转,其他地区零运转或者是底运转。”

刘维波澜不惊的点了点头。

马松见此,心里的‘秤砣’顿时落地。

过关了。

但!

就在这时,刘维又开口问道:“你觉得这款游戏用什么风格体现比较合适?”

马松心中刚刚落下的秤砣又提了起来。

整个人欲哭无泪。

用什么风格?

这种问题你怎么问我啊!

我就是个小兵啊!

马松整个人都要濒临崩溃了。

自己这才刚进公司几个星期,怎么就受到这么多的提问。

尤其是看着自己身边做的都是公司高层,个个眼熟锐利,死死的盯着自己。

虽然众人脸上的表情不同,但眼睛中得感情不会骗人的!

刘维仿佛是听到了马松得心里话,连忙摆了摆手说道:“没事,我就是随便问问,你别那么紧张,要是没想法就算了。”

马松听见这话叫苦不迭。

这像是随口问的嘛?

看看这氛围。

这明显就是蓄谋已久的逼供环节啊!

但不说肯定不行,马松有感觉,这应该就是最后一道考验了。

自己之前得回答明显很符合自己的人设。

一个初出茅庐,有想法,有根基,但是过于理想化的轻狂少年。

所以这道题考研的是自己的人设。

那么这个题应该越离谱越好。

要不然怎么体现自己的特立独行,自己的年少轻狂。

那么市面上流行的现实风格和魔幻科幻风格就不能说,自己这个人设肯定不愿意随波逐流。

像《饥荒》这种也不能说,不屑前辈的作品也是自己的人设之一。

那么,应该是什么风格能体现自己的人设呢?

这时候,马松突然想到自己被叫过来的‘表面原因’——像素怪兽大乱斗。

有了,就像素风格!

都2023年了,谁家做沙盒游戏做马赛克游戏,这不是自寻屎路嘛?

马松整理了一下心情,流露出一个‘略微不屑’的表情:“像素风格!要我说就做像素风格,最好是那种模糊极致的马赛克方块,这样既可以吸引大众的眼球,又可以节省运算空间!”

这话一出,正在喝水的王帅斌差点一口水喷到孙琳脸上。

像素风格?

你怕不是在逗我?

要知道上一个像素风格的游戏还是《dnf》。

但是《dnf》本身就具备极强的数据刺激,它又不是靠着画质和玩法吸引人,他是靠着数据刺激来吸引玩家。

再说了,《dnf》只是像素人物而已,但是在细节处理上,丝毫不吝啬部分3a级大作。

你知道让一个像素块脸上有病情,这个表情的变动还能被玩家看出来有多难吗?

“我不同意!”王帅斌率先举手说道。

“我们公司已经到了这个地步,怎么可以做像素游戏,我觉得做3a级大作,不仅是我们公司实力的体现,更是对一直以来支持我们的玩家负责。”

孙琳也是微微皱眉:“刘总,我也觉得小马的风格有问题,现在的游戏力求复现真实,恨不得把头发丝都做出来,要是按照小马的风格来做,恐怕这款游戏就是几个火柴棍拼插在一起。”

张丽倒是点了点头:“我觉得这个方案可行,可以往像素风格尝试一下,别忘了这是无限世界,像素风格可以在某种程度上减少计算容量。”

初玉贝想了想,虽然没有说话,但是却微微摇了摇头。

众人这时候都将目光看向刘维,期待刘维拍板。

这是网讯公司自成立以来,第一次产生内部分歧。

以往虽然对概念稿有疑问,但大家都是将信将疑的去做,唯独这次,有人是持赞成,有人直接反对。

毕竟之前的游戏概念稿,只是看起来离谱,但细细规划下来,却发现那个设计稿的思路基本上是最优解。

但是《我的世界》不同,这个概念稿跟他们的理念差的太远了。

月流水十亿的公司竟然要做一款马赛克游戏?

这太离谱了!

就算是无限世界也离谱!

刘维看着神情各异的众人,脸上露出如释重负的笑容。

他终于看见大家对一个设计概念稿提出疑问了。

哪怕这只是十二个字的概念稿,但好歹敢于提出疑问了不是。

历时两年半,这些公司高层终于敢针对一个设计稿开始反驳,刘维很欣慰。

这说明他们有了自己专属的游戏设计思路,有了独立思考的能力。

从一个冲锋将军变成了坐镇后方,掌控全局的帅才。

但现在不是这些将军变帅才的高能时间。

今天的主角是这个叫马松的人。

刘维暗自诧异的看着马松。

这才是天才!

只不过是十二个字的概念稿,就几乎将前世《我的世界》大致思路想了出来。

假以时日,这个人必将跟王帅斌,孙琳一般,成为公司的顶梁柱。

虽然这个人有些年少轻狂,傲气凌人。

但人不轻狂枉少年。

有才能的确可以这么狂。

最重要的是,这个人的头发多啊!

看看王帅斌他们,这才两年多点时间,一个发际线后移严重,都快变成五阿哥了。

另一个倒是看不出来,听说已经带上了假发。

至于张丽……刘维严重怀疑女孩子的头发是一夜生成的,怎么掉第二天都是光鲜亮丽,茂密如初。

刘维满意的看了看马松:“我同意马松的说法,像素风格不错。”

马松正沉浸于众人的围攻中,还没有恢复过来。

毕竟对他来说,被围攻不见得是一件坏事。

谁会想到这样一个人是间谍。

又不是拍无间道。

所以,刘维说出支持的时候,马松下意识认为刘维反驳了自己。

毕竟马赛克游戏,太蠢了!

刘维不可能蠢到这种地步。

所以马松一边点头,一边露出一副不满的神色看向众人。

就好像是一个狂妄的人被拒绝之后,流露出来最基本的不满。

支持好啊!

支持自己的身份就……

支持???!!!

wtf?

马松的表情顿时就凝固住了,然后看向刘维。

你是脑子里进奥里给了嘛?

这么离谱的建议你也接受?

但是在周围人看来,马松脸上的表情就不是不满了。

虽然摆着一副臭脸,但是再加上刘总的话。

那就是妥妥的自傲啊!