在国服上,梦之队这三个字就像是一块金色牌匾一样!
当所有战队努力准备超越它时,梦之队已经拿下了诸神之战的世界冠军!
为国争光不说,当看到韩青云身披国旗的那一刻,所有国服战队的打野选手便知道,他们可能一辈子都无法超越韩青云!
当年梦之队力战由大魔王火虎带领的火箭战队时,拿下胜利的原因确实是因为实力。
后来流泪教练的离开,更是给火箭战队带来不小的打击。
要不是火虎疯狂训练,恐怕火箭战队早就退出了一线,跌倒了二线战队上。
下路的蒙犽,在流泪手上玩出了新花样,一技能的持续输出,很快将第二波兵线清理掉。
一技能,狂轰火线!
蒙犽开启一技能后,在接下来的5秒内,蒙犽会使用“浑天”进行持续扫射,技能需要持续按压,伤害更是能打出暴击。
蒙犽的每颗子弹客造成6点物理伤害以及33%的物理加成,在扫射过程中,蒙犽可以短暂停止并施放其它技能。
扫射时,蒙犽自身的移动速度可降低至50点,待施法完毕后,蒙犽的技能将进入冷却状态。
蒙犽每次命中敌人时,都将增加5点炽怒值,暴击时增加10点。
魔蝎这局的辅助选择了蔡文姬,在这个版本上,蔡文姬的热度一直居高不下。
上个赛季可谓是“射手专场”到现在的“刺客崛起”算是一个不小的过度,像蔡文姬这样能为队友血量续航加上控制的辅助,自然会非常吃香。
只要蔡文姬玩的好,几乎射手可以凭借在后期的恐怖伤害+恐怖恢复力,很好的打出一波强势压制。
像后羿、伽罗、蒙犽这种射手,输出炸裂的,完全可以成为打野的噩梦。
除非像赵云那样的半肉半输出打野,大招还有击飞能力,不然别想单抓后排射手。
如果比赛开始禁英雄的话,蔡文姬已经和盾山、东皇太一处于一个级别的了。
凡是有盾山的,大多数都连带着蔡文姬一起禁掉。
而仅次于蔡文姬的恶心程度的,要说鲁班大师这个辅助了。
自从鲁班大师上线以来,很多玩家都对其的恶心程度给予肯定。
帮助队友卡位和脱离战场,这两种特性利用得当可发挥出奇效。抓人也是更加方便,只要鲁班大师锁定了你,可以在一瞬间将你拉到自己面前,从而使队友对你进行秒杀。
机动性如此强的辅助,配合选手的技术,像这种级别的比赛,鲁班大师可以起到比盾山还恐怖的优势。
梦之队见神话战队放出了蔡文姬便将其拿下,没想到,原来神话战队是想拿下鲁班大师这个辅助位。
包子最近的辅助技术可提升了很多,虽然不及“梦之队”的天才辅助魔蝎,但和郭静的配合上,如今国服还真没有哪支战队有自信在下路从他们二人手上讨到便宜。
靖爷操作嫦娥吃下兵线后,直接放弃了中路的河蟹,朝着下路赶来支援。
作为“国服第一射手”称号的郭静,带给流泪的压力可不小。
韩青云和超人仅仅是交手了一招,随即各自继续撤退开来。
当韩青云看到超人没刷新大招的被动时,已经知道超人不会有想继续打的意思。
这样耗下去也毫无意义,不如去上路支援一波来的合适。
韩青云走的是河道,而超人则操作李白从自家红区赶向了上路,特地绕开韩青云走。
中路的老帅有点懵,嫦娥呢?
此时的老帅,并没有发现靖爷已经去支援下路了,一点消息都没给郭静,以至于下路这边的局势发生了逆转。
鲁班和鲁班大师的组合,可谓是给予广大的粉丝们十足的看点。
官方最开始的设定背景也是很有意思,鲁班大师乃是鲁班的创造者,而且一个作为辅助位,一个作为射手位,简直是绝配。
这样的阵容摆在下路,流泪和魔蝎还真有一点怕。
靖爷操作嫦娥已经来到了下路河道边的草丛中,靠近敌方防御塔的位置。
流泪收到信号,直接上前对河蟹输出着,魔蝎操作蔡文姬守在一边,只要郭静两人过来,魔蝎会在第一时间给两人控制。
敢在郭静的眼前打河蟹,这已经是十足的挑衅了。
本来郭静还打算猥琐发育的,见流泪丝毫没有客气,直接和包子选择上前,对流泪和魔蝎展开了压制。
酒瓶:“哦?下路这边要开打了!”
影子:“哈哈!你们看中路的老帅,此时还没有发现靖爷已经离开了中路,估计这波梦之队是赚了。”
台下的梦之队粉丝们已经开始呐喊,谁能想到,神话战队的法师老帅意识竟然这么差。
连嫦娥消失了这么久都没有注意到,而且是一点消息没通知郭静和包子,这样一来,下路这边便会变的很被动。
二技能,胡笳乐!
蔡文姬向指定方向弹奏一束音波,命中后会在敌人间发生弹射,每次弹射可造成250点法术伤害以及40%的法术加成。
并将目标眩晕0.75秒,每束音波最多可弹射6次,同一目标最多受到两次弹射效果,第二次命中弹射时,将只造成50%的初始伤害和眩晕时间。
被控住的鲁班和鲁班大师,直接被靖爷果断出手的一技能命中。
月辰!
嫦娥向指定方向释放一道法术能量,对命中的第一个目标造成150点法术伤害以及25%的法术加成,并标记敌方3秒。
同时,对敌人造成1秒定身效果,定身时长随法术强度影响,每100点法术强度额外造成0.15秒定身,最高定身2.5秒。
技能命中后,将增加嫦娥30%的移速,持续3秒。
嫦娥的普攻与技能伤害能够引爆标记,对范围内的敌人造成150点法术伤害以及25%的法术加成,还有50%的减速效果,持续1秒。
一技能的被动:嫦娥的普通攻击变为法术伤害,造成80点法术伤害,每过5秒的第一次普攻射程可提升并造成额外80点法术伤害以及10%的法术加成,并回复自身最大蓝量。