韩青云躲过了这记减速,操作澜继续向百里玄策杀来。
此时火虎的二技能还有4秒便恢复冷却时间,不等火虎有下一步动作,韩青云已经开启二技能,开始了狂暴输出。
断空!
tiger的不知火舞刚刚过来,不料,现在自己已没了一技能,根本无法将澜控制,只能任由韩青云输出。
“嗯?这个tiger好像成长了许多啊!”
韩青云发现,自己如此输出,tiger还能依靠走位,躲避大量伤害,当真不能小阙。
透过这一点,韩青云便足以看出,现在的火箭战队成长了许多,尤其是tiger的进步。
火虎见自己血量越来越少,没办法,只好利用寒冰惩戒对澜造成一记减速效果。
只不过……显然不太见效,澜依旧快速的进行二技能的衔接消耗,最终,在澜的输出下,火虎终于交了人头。
仅剩tiger一人,在前有韩青云,后有诸葛亮的情况下,tiger只能交出闪现,以此来捡回一条命。
回到塔下的tiger,操作不知火舞开始猥琐发育起来。
当韩青云离开后,靖爷便操作诸葛亮非常放肆。
压线、干扰经济、抢河蟹……
靖爷打算完全将tiger压制,在兵线上可谓下足了功夫。
火虎复活后,直接放弃了自家红区,不出意外,以火虎对韩青云的了解,现在其一定在红buff的草丛里等着自己。
下路的马可波罗和大乔,越塔强压了一波流泪和魔蝎。
成吉思汗在前期其实并不强,好在一技能可以探一波视野,无需担心被阴。
面对跑跑的马可波罗恐怖输出,流泪根本无法和其硬拼。
一技能,华丽左轮!
马可波罗对指定方向连续射击,在过程期间,马可波罗获得10%的移动速度提升,每一枪可造成150点物理伤害以及17%的物理加成。
马可波罗的每一枪都能触发普攻的法球效果,命中敌人更是能回复10点能量。
额外的攻击速度,会影响马可波罗技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时,马可波罗射出子弹数为5/7/9!
一波输出下,韩青云操作澜已经来到了下路河道,伺机待发准备切马可波罗。
小武操作大乔来到河道口,因为跑跑准备越塔,所以小武还是很紧张的,一技能突然放歪了,意外打中了河道边的草丛。
一技能,鲤跃之湖!
大乔召唤鲤鱼,对着指定方向开始跳跃,使路径上的敌人造成500点法术伤害以及50%的法术加成,并将其击退。
鲤鱼会形成一条河流,持续4秒,友军经过时,会增加自身30%的移动速度。
韩青云都没想到,小武竟然会在这个时候拿技能探草。
如果韩青云知道小武是因为紧张而放歪了技能,可能会一口血喷出来。
“草里有人!”
小武没想到自己一个失误竟会发现意外之喜,在马可波罗身后放下一个二技能便准备回家。
宿命之海!
大乔在指定位置召唤法阵,持续4秒,4秒后,大乔会将法阵内所有英雄传送回出生点。
同时,法阵将回复其全部生命并增加25%的移动速度,持续3秒。
韩青云操作澜立刻杀出,看到韩青云出手,流泪和魔蝎也不再坐以待毙,操作成吉思汗直接开启大招,对伺机逃跑的跑跑和小武输出着。
可汗狂猎!
成吉思汗骑行中,对敌人射出箭矢,可造成120点物理伤害以及100%的物理加成。
箭矢可触发普攻的法球效果,并可以发出暴击。
每5秒成吉思汗可准备一支箭矢,同时,最多可储备5支箭矢。
一箭命中到马可波罗身上,只可惜,以现在流泪的经济带来的伤害,根本不足以对马可波罗进行威胁。
站在大乔的二技能上,韩青云直接开启大招,将大乔和马可波罗推向了自家防御塔下。
处决!
澜将匕首扔出,并眩晕路径上的敌人。
经过短暂延迟后,澜将向匕首位置发起突袭,并将路径上的敌人拖到终点处进行处决,对其造成600点物理伤害以及200%的物理加成。
澜处于下潜状态时,释放大招处决不会投掷匕首,将直接触发后续效果,并返还一技能一半的冷却时间。
跑跑和小武早就料到韩青云会开启大招打断两人的回城,在此之前,小武已经在韩青云原来所处的草丛中释放了大招,召集队友前来。
漩涡之门!
大乔在指定位置召唤出大型法阵,对范围内的敌人造成660点法术伤害以及72%的法术加成。
法阵将持续8秒,法阵存在时,所有队友可以通过点击旋涡之门传送至法阵位置。
当己方英雄处于法阵范围内时,会增加40%的攻击速度。
经过二技能带来的加速效果,跑跑和小武两人在速度上有明显的提升。
现在马可波罗和大乔被澜用大招推到了塔下,防御塔的伤害更是快速落在两人身上,小武操作大乔回身推出三技能,绝断之桥!
大乔在指定位置召唤出海潮,每0.5秒造成140点法术伤害以及16%的法术加成,持续4秒。
海潮范围内,敌人将被沉默。
受到沉默效果的韩青云三人,很快和马可波罗拉开了距离。
一技能开启,澜进入下潜状态,朝着马可波罗和大乔再次袭来。
后面跟着流泪的成吉思汗和魔蝎的明世隐,此时必须将跑跑两人拿下,若就这样放走了,这波可就亏了。
就在这时,中路的tiger已经成功被传送过来,停留在河道的草丛位置。
发起【进攻】的指令后,跑跑放弃了逃走,回身就是一记大招,狂热弹幕!
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置,并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成150点物理伤害以及17%的物理加成。
额外的攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时,射出弹幕数10/13/16!