韩棋:“哈哈,毕竟业界很多人认为我们是小作坊,我也承认《小小噩梦》不是一款特别大的游戏。”
“《马克思佩恩》是射击游戏,面向群体更加大众一些,《小小噩梦》的类型也相对小众。”
“所以我把游戏的销量目标,定的比较偏理性。”
“当然,我也希望玩家们能狠狠的打我脸!”
“使劲买!使劲打!”
彩虹糖:“哈哈,韩总真是幽默!不过如果《小小噩梦》能够顺利卖到1500万套,那幽灵就是连续三款游戏销量破千万了。”
“这几乎可以让幽灵,确保北极熊之外第一游戏工作室的地位了。”
韩棋:“希望能顺利达到目标,但我担心的是游戏上市之后,在渠道方面能否顺利铺开。”
彩虹糖:“请问幽灵在游戏销售渠道方面的担忧?具体是什么?是担心无法在各大畅销渠道上架吗?”
韩棋:“是的,我听一些人传播了相关的谣言,虽然只是无稽之谈,但也让人担忧啊,”
彩虹糖:“幽灵的游戏那么棒,我相信各家渠道也不会傻乎乎的放着钱不挣。”
韩棋:“嗯,我们也希望能得到一个公平竞争的环境,让所有的玩家,都能得到幽灵游戏带来的快乐。”
采访结束之后,韩棋又对彩虹糖说道:“这片采访稿,希望能在第一时间公布出去,这样对我们幽灵会比较有利。”
向来表情比较轻松的彩虹糖,这一次十分认真的说道:“韩总,其实刚才在采访中,我知道你的担忧来自于什么地方,我也理解你。”
“比较这样的事情,曾经发生过,现在还在发生,未来仍将发生。”
“我明白,回去之后,我会第一时间将稿子发出来的。”
韩棋点了点头,说道:“谢谢你,彩虹糖同志,你是一名优秀的独立记者。”
送走彩虹糖之后,韩棋开始在包括北极熊游戏市场在内的,各大游戏在线商店,进行新游戏的上市申请。
这些游戏在线商店,他们的审核标准各有不同。
有只要是正规公司申请就能通过的。
有需要进行人工审核的。
有分成比例定的比较低的。
也有像北极熊游戏市场这样,审核流程相对严格,同时分成比例拿的很高的。
但一般来说,只要是正规有牌照的公司,并且曾经有过值得信赖的作品。
那么各大在线商店,都不会有什么阻碍。
幽灵工作室,就完全符合这一要求。
理论上讲,幽灵工作室的新游戏登录各大在线商店,是安全不存在任何问题的。
当然,只是理论上而言。
韩棋希望理论,能够成为现实。
除了开始申请线上商店之外,韩棋自然也不会忘记线下渠道。
韩棋直接点对点的,跟包括叛逆玩家,天下游戏在内的,另外若干家线下渠道商店,都进行了邀请。
这些主要的大中型渠道商店,虽然没有规模最大的游戏大仓库,但加起来也算是线下渠道的半壁江山了。
在酒店的会议室之内,韩棋对渠道商们说道:“幽灵的新游戏,《小小噩梦》即将上市。”
“十几天之后,就可以完成。”
“这一次,我做游戏不是为了挣钱!”
“而是为了推广游戏,让更多的玩家感受到快乐。”
“所以我不仅游戏售价定得低,我还会把游戏的渠道分成让利给大家。”
“现在游戏界渠道分成的比例,往往和渠道商的实力成正比。”
“而最大的实体渠道游戏大仓库,并没有来。”
“而我决定,无论是什么渠道,无论是大小渠道,我们都在《马克思佩恩》的分成比例基础上,再降低5个点。”
韩棋这句话,顿时引起了现场的渠道商,特别是中小渠道商的雀跃。
因为他们注意到了现场,并没有最大的渠道游戏大仓库,这或许意味着《小小噩梦》,并不会在游戏大仓库上市?
他们这些中小渠道,或许能够免于和最大最强的对手竞争。
而《小小噩梦》作为幽灵游戏,销量多少还是有保障的。
销量可期的情况下,现在又能得到额外的优惠分成比例。
虽然只是5个百分点,但只要销量积累起来的话,所能得到的额外收入绝对不少。
销量起来的情况下,即使只是额外5%的收益,也是值得重视。
振奋的中小渠道商们,纷纷表态发言。
首先发言的是叛逆玩家和天下游戏,这两家对于幽灵游戏,还是十分重视的。
毕竟他们虽然体量大,但近段时间在和游戏大仓库的竞争中,落了下风。
所以他们也希望能在其他地方,获得一些优势。
目前看来,似乎幽灵和游戏大仓库不对付。
叛逆玩家和天下游戏,就希望利用这个机会,在幽灵游戏方面能取得优势。
从这个角度出发,他们这些渠道商,绝对是最希望幽灵能够大卖的人之一。
叛逆玩家的经理代表说道:“韩总霸气!这次《小小噩梦》定然销量不错,有望在创新高。”
“我们叛逆玩家,作为幽灵的长期合作伙伴,这次也会全力推广《小小噩梦》。”
天下游戏的经理说道:“我们天下游戏,这一次也会倾尽全力,看在韩总的额外5个点的让利的面子上,我们一定不辱使命!”
其他的中小渠道也纷纷说道:“俺也一样!”
各家渠道商人们,本来就很需要幽灵游戏的收入,现在又被5个点的额外分成刺激。
自然是纷纷摩拳擦掌。
对于他们的销售热情,韩棋是不用担心的。
但在送走了这些渠道商之后,韩棋想了想,又拨通了几个电话……
关于渠道方面,韩棋努力了一波。
但这还不够。
搞定了此事之后,韩棋又将自己同电脑连接起来,利用火种系统,开始制作游戏……
的素材。
韩棋利用目前已经有的素材——包括少量的赛博高清素材,以及大部分原版水平的素材。
制作了一段5分钟的游戏实机演示。
这种工作对于其他人来说或许有点费事,但对于韩棋来说,简直就是so easy。