英雄联盟:
人类
无属性调整
1级-额外专长+1
4o-级额外专长进阶
8o-级额外专长二次进阶
最终进阶 额外专长最终进阶
隐藏:高贵血统
种族能力:高贵血统;
需求:史诗天命;
+1oo单项属性;
史诗天命揭露了你是人类种族中特殊分支的事实,不管你愿不愿意,潜藏在你身体内的永恒之能都会以每3o秒(1o+意志属性)的度缓慢愈合你所受到的创伤。
精灵
初始属性调整,-2体质、+2敏捷、+2意志。
缺陷:永恒诅咒;
月神艾露恩的永恒诅咒使得精灵与他的地下表亲们每提升等级1o级,基础体质属性都会下降1点,并且从魔法中获得的最大生命值提升效果减半。
缺陷:抗拒幽冥;
从亡灵类魔法效果造成的生命值回复效果减半。
初始种族能力
免疫昏睡;
异种-精灵武器:可熟练的使用任何精灵独有的异种武器,无需能力支持。
能工巧匠:+5珠宝、奇物制作、附魔与铭文学经验值获取。
仇视:对卓尔伤害提升5%、对狼人伤害提升5%。
精灵娴熟:持轻型武器时命中调整值更改为力量+敏捷、致命一击附加调整值更改为力量+敏捷,限定武器类别-轻型(单手轻锤、投掷武器、精灵/仪式短剑、匕、短弓、手弩与任何可单手使用并总重量不过单手轻锤的异种武器)。
3o级
精灵轻灵:你激潜藏在身体中的永恒之能,提升15%基础度,持续3秒,使用间隔2oo秒。
仇视II:对卓尔伤害提升1o%、对狼人伤害提升1o%
6o级
精灵雅秘:使精灵在施法或蓄力、储能期间有15%的概率免疫反制与沉默类技能,该能力每一小时生效一次。
精灵娴熟II:现在娴熟武器的范围包括任意单手武器。
9o级
昏暗视觉:精灵的视力不会因环境光线的变换而减弱,致盲与幻彩效果持续时间减半。
精灵轻灵II:你激潜藏在身体中的永恒之能,提升2o%基础度,持续6秒,使用间隔18o秒。
仇视III:对卓尔伤害提升15%、对狼人伤害提升15%
精灵娴熟III:现在娴熟武器的范围包括可单手装备的双手武器。
隐藏:完美血统;
需求:史诗天命;
免疫疾病;
免疫中毒;
+1oo自然抗性
你的史诗天命使你与永恒大6的联系变得密不可分,生命的形态趋向于和谐,你不会受到外物的侵蚀,所有针对你的负面状态持续时间都会减半,而所有增益状态的持续时间将会翻倍。
每周,你都有一次摆脱死亡的机会。
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地下世界:
被遗忘者(亡灵)
初始属性调整:+2力量、+2敏捷、+2体质、-2意志、-2智力。
缺陷:支离破碎;
你依靠使用魔法或药剂的转化延续生命,身体与灵魂都在转换的途中支离破碎,你只可以从法术技能与经过加过的药剂中回复生命值,“绷带”类回复道具对你无效,“药草”类回复道具无法回复你的生命值。
初始种族能力
被遗忘者的意志/亡灵意志:你吸收无所不在的邪能将自身短暂的转换为一个真正的不死生物,启用后你将免疫魅惑、催眠与控制类效果,持续时间3o秒,期间任何针对你施放的”光耀“类神术都可能对你造成2oo%伤害。
食尸:吞噬一具无论是尚带余温的尸体,每秒回复3%最大生命值,持续33秒,期间任何的伤害都会打断该效果并使你晕眩2秒;
注意!食尸会将尸体中的毒素、诅咒与魔法效果将被转移至你的身上。
抗性I:暗蚀抗性+5
奴隶工:+5挖矿、采集经验值获取。
1o级
抗性II:暗蚀抗性II+1o;
2o级
抗性III:暗蚀抗性II+15;
3o级
抗性IV:暗蚀抗性II+2o
缝合:你用往日积累下的身体组织重新拼合身体,瞬间回复3o%最大生命值并施放出腐烂瘟疫,对周围敌人造成相当于你总属性值的持续伤害,持续时间3o秒,使用间隔:一日。
6o级
幽冥体质:你的灵魂游走于生死之间,黑暗的低语声化为雾气包围住你的身体。此时,即便你不使用被遗忘者的意志,亡灵类魔法仍然会对你造成治疗效果,所有针对你的物理性攻击效果都有2o%的概率落空。
邪性:杀戮会使你觉得愉快,每当你以“正确”的方式结束一个血肉生命,都有3o%的概率利用其肋骨制作出一具悬浮骨盾,每一具悬浮骨盾会降低你所受到的2o%伤害,被攻击后消失,持续5分钟。
9o级
天灾:启用后,通灵网络将你和你的“亡灵”同伴们连为一体,你们抛弃**的隔阂,共享生命值、悬浮骨盾、缝合与食尸效果。
该状态下,你们将始终保持“被遗忘者的意志”激活状态,免疫魅惑、催眠与控制类效果,同时被视为一个不死生物。
死亡共振:你献祭自身的残余生命值直到1点,为你的下一次攻击或法术技能使用附加“亡者触摸”,该能力会生成一个等同于生命献祭数值的梦魇,对一个目标进行意志与体质双重检定。鉴定通过时,梦魇会直接杀死所触摸的单位并回复你的生命值。若是失败,目标将丧失一个正在生效的魔法效果。使用间隔:一个自然日。
隐藏:奇迹改造;
需求:史诗天命;
免疫致盲;
免疫视觉遮蔽效果;
不再会受到含有关键词“灵魂”的法术技能伤害;
你完成了转换为亡灵时便获得了史诗天命,永恒之能使你的灵魂不灭不破,你可以随意替换身体的“骨骼”、“皮肤”、“神经”、“内脏”、“血液”、“肌肉”与“五官”组件来强化你的身体机能,使你的身体如同灵魂一样,得到永恒的不朽。
每个部件的适应间隔为一周,你无法就此改变相貌。
卓尔(黑精灵);
初始属性调整
战士系:+4力量、-4意志。
牧师系:+4意志、-4体质。
法师系:+2智力、+2意志、-4体质。
骑士系:+2力量、+2意志、-2敏捷、-2体质。
术士系:+2力量、+2敏捷、+2体质、+2意志、+2智力。
盗贼系:+4敏捷、-4体质。
其余:+2敏捷、+2意志、-2体质。
缺陷:永恒诅咒;
月神艾露恩的永恒诅咒使得精灵与他的地下表亲们每提升等级1o级,基础体质属性都会下降1点,并且从魔法中获得的最大生命值提升效果减半。
缺陷:畏光;
背弃光明使得卓尔获得了地面表亲所没有的特殊能力,他们在光亮环境中无法使用他们的种族能力,最大视距减半,唯有鸦后的庇护可以解决此项问题。
初始种族能力
黑暗视觉:无需光亮,你便能看清地面表亲们需要借助光明才看得见的远方目标。
妖火:妖异的火焰燃烧在武器的表面,使你之后的15秒内造成的任何伤害无视伤害减免效果,可被驱散或偷取。
悬浮:当你从高处坠落时,从地脉中涌出的诡异微风托住你的身体,使你短暂的悬浮于地面,无法作用于水面、树上等远离地面的场所。
古典工匠:+5锻造、药剂学与铭文学经验值获取。
异种-精灵武器(卓尔):尽管与地表的表亲们已经大不相同,但卓尔依旧保留了一些上古时代的精灵传统。卓尔可熟练的使用任何精灵独有的异种武器,无需能力支持。
遁于阴影:潜行效果提升。
1o级
传承:你受古老的卓尔技艺传承,获得一个额外技能点。
3o级
黑暗娴熟:无自然光亮的环境中,你的被动命中属性(物理、法术/技巧命中)永久提升5%,
蠍虎狮:珍兽的纹身使你的某一类单项属性获得15点的最大提升。
纹身-毒蝎:+15智力;
纹身-猛虎:+15力量;
纹身-狂狮:+15敏捷。
蛛魔化:你回想起了背负原罪时的苦痛,流传于血脉中的痛觉使你施放了心中潜藏的猛兽。你变身为一头蛛魔,获得蛛行术,腿部暂时获得等同于武器的伤害值,同时被视为一个恶魔生物。在变身为蛛魔期间,你不会受到心智类法术影响。持续时间3oo秒,使用间隔:一个自然日。
6o级:
毒蝎之尾/猛虎之怒/狂狮迅捷:根据纹身的不同选择提升不同的能力。
毒蝎之尾:使你进入蛛魔状态后生长出毒蝎之尾,该项能力可视为一条“义肢”,能用于攻击、抓取、武器装备、道具使用和技能施放等多方面用途,蝎尾的肉搏攻击力等同于主手装备的武器伤害并对目标注入腐尸毒,每秒造成相当于人物等级的毒素伤害,持续8秒。在卓尔形态下,提升5o%你对摔绊等失衡攻击的抗性。
猛虎之怒:使你进入蛛魔化状态后自动进入狂怒状态,你的最大武器伤害提升一倍,近战打击类技能伤害值提升一倍。在卓尔形态下,你永久性获得5%的最大物理伤害提升。
狂狮迅捷:使你进入蛛魔化状态后自动激活加效果,你的法术准备、技能蓄力或其余能力准备时间缩短一半或为o.1秒,同时获得“极效跳跃”效果,可以通过加跑翻越或跃至普通人无法到达的地点。在卓尔形态下,你的跳跃能力仍然是普通人的两倍。
传承II:你受古老的卓尔技艺传承,再次获得一个额外技能点。
信仰扭曲-鸦后庇护:鸦后注意到了你的选择,不管你之前选择了什么信仰,鸦后都能提供相应的信仰能力来维持与展你的信仰。
蛛魔装甲:进入蛛魔化时,你的护甲值翻倍增长,并自动获得6o点全系伤害减免效果,该效果无法被驱散、偷取或剥离。
注:伤害减免效果会伴随人物等级的变化而变化。
卓尔灵敏:你的绝对度提升15%。
9o级:
传承III:你受古老的卓尔技艺传承,再次获得一个额外技能点
以牙还牙:鸦后的庇护使你不时可以把一次足以杀死你的攻击转移至鸦后的神国,并且在稍后反馈至施加者的本体,无法作用于他人。该效果每15分钟生效一次。
冷酷:你的杀戮意志坚韧无比,在战斗状态下,你对意志或心智类法术技能攻击的防御抗性提高一倍。
蛛魔体质:当你蛛魔化后,你的最大生命值提升一倍,并且回以每秒1oo点的度自动回复,该效果在受到攻击后停滞,回复间隔,6秒。
隐藏:暮光之子;
需求:史诗天命;
免疫幻象;
幻术效果减半;
阵营恒定为自由,无法通过杀戮加深混乱值,也无法通过狩猎提高秩序值。
月神艾露恩的永恒诅咒对你无效。
经过漫长的学习与长久的杀戮,你终于从卓尔的秩序、鸦后的教导与自身的史诗天命中了悟出自身的价值。你成为暮光之子,亵渎光明并驱使黑暗,你可以自由的从不朽邪恶或真理信仰中选择一个额外信仰成为自身的信仰能力并领悟相关的法术技能进阶,且不需要任何使用代价。
你是暮光的交织点,无限可能之子。
你从装备中获得的魔法抗性x2,时空系法术技能效果得到额外提升。
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永夜议会:
血族:
初始属性调整:-2力量、-2体质、+4智力;
种族缺陷:
血瘾:过多的使用药剂刺激**使得你的血液降温。你感受到冰冷,渴望鲜血的刺激,每6o秒损失当前33%的生命值,直到击杀一个可获得经验值/荣誉的单位或吸食到鲜血后恢复。
否定信仰:大多数时候,通过魔法获得近乎不老不死能力的血族无法靠自身的意志成为任何神祇的神职者。
幽闭恐惧:血族对封闭的空间感到恐惧,在封闭或类似的环境下,血族的意志抵抗力为平时的一半。
纯银祭礼:上古时代的纯粹银制品可对血族造成额外的伤害,此项伤害类型为神圣,伤害值随着血族的等级提高而提高。
家族选择:遁世者/天选者;
遁世家族:提倡遁世潜藏,致力于在暗中操控世界的血族阵营。
天选家族:笃信实力,自认为是高等种族并期望通过全面战争统一全大6的血族阵营。
初始种族能力:
巧手:敏捷属性+3;
血族工艺:附魔、药剂学与铭文学升级所需经验值减少;
吸血:血族以鲜血为食,当一个目标的生命值下降至5%以内时,它便是你的食物,你可以通过“剥夺”生命的方式回复等同于“剥夺”数值的生命与法力值。该能力无法作用于稀有精英级以上等级的单位。
见习学徒:每一个血族都是天生的施法者,你的初始法力上限为人物总智力属性x15,当你选择职业为法师时,你在1o级前的每次等级提升都会增加15点法力上限,并自动获得种族专长能力:法师天赋与高阶施法技艺。
专长-法师天赋(限法师):升华法师的精神,使之与世界联为一体,得到世界的祝福。你的法术目前可以对目标造成重击效果,该效果等同于致命一击,将对目标造成三倍魔法伤害,动概率与血族的等级、意志与智力属性相关;
法师职业能力-高阶施法技艺:你获得一个额外的高阶法术转换机会,将一个基础魔法转换为中级魔法;
家族能力:
遁世者-暗行:在黑暗中,你的移动度是平时的12o%;
天选者-猎食:在夜晚或无光处,你所造成的一切伤害提高5%。
1o级:
法术抵抗:提升5点全系法术抵抗。
2o级:
肉食者狂暴:血瘾的折磨诱出你的潜能,你的度与观察能力提升,你获悉当前区域内所有可吸血目标的名称与坐标并持续跟踪15秒,期间最大移动度、攻击度与施法度得到15%的提升,15秒后若是成功吸食到血液后解除血瘾效果,否则生命值降至1点并昏迷1o秒;
遁世者-魅惑抵御:遁世者的哲学降低使你被魅惑类法术操控的几率降低33%;
天选者-自我:你忠诚于自我的**从而挖掘出未曾被开的能力,提升相当于你人物等级的法术威力或武器威力,并获得鲜血系法术技能的接触资格。
3o级:
法术抵抗II:提升1o点全系法术抵抗。
异化心灵:常年的嗜血生涯扭曲了你的心灵,进而使你的身体可以自由的进行转变,你可以自由的选择一个或多个属性属性以每秒1o点的度转换为其他属性,被转换的属性可以使用逆转换返回至原属性,也可以调配至其他属性。你最多同时维持3个属性转换效果。
遁世者-肉食者狂暴II:你从家族古老的典籍中获知血族的隐秘过去,肉食者狂暴的持续时间提升为2o秒,在持续期间你的最大伤害将提升15%。
天选者-鲜血蝠翼:你卓越的表现引起了天选者家族的族长、鲜血之王罗德巴赫的注意并成为了它的使徒。通过仪式,你习得了操控鲜血组成翅膀的能力。在启用后,你以每5秒损失3%的最大生命值的代价获得中等飞行能力,持续时间15秒,使用间隔3o分钟。
4o级:
灵活:敏捷属性+9;
法师职业能力-魔导士施法技艺:你得到家族前辈的指导,获得一个额外的高阶法术转换机会,将一个中级魔法转换为高级魔法;
骑士职业能力-扈从狂暴:你的督军扈从自动获得肉食者狂暴能力。督军扈从吸取的生命值同样会抚平你的血瘾。
盗贼职业能力-吸血武器:不管使用哪种武器,你都可以在必要的时候通过一次凶狠的凿击来获取生命值的补给,你的生命值获得相当于此次攻击伤害值的回复,该效果同样会抚平你的血瘾,使用间隔7o秒。
6o级:
法术抵抗III:提升15点全系法术抵抗;
幽暗体魄:常年与死亡的对抗使你的身体具备了光线吸收能力,在你进入“隐匿”、“潜行”或其他隐蔽类状态时,你被光照类法术勘破的几率降低33%,你被肉眼所觉的概率降低5o%。
遁世者-隐秘:你获得原地隐匿的能力,该能力等同于“游侠”同名生存技能;
天选者-血浴:你沐浴在鲜血中,每当你进入战斗并成功杀死一个生命旺盛的单位,你自动获得一个生命精华,该生命精华将可以用作于对自身的治疗或对敌人的攻击,造成的治疗或伤害效果等同于你的人物等级+最大属性值。
8o级
敏捷:敏捷属性+27;
永恒之能:你从家族长老处获得了梦寐以求的强大力量,在非战斗状态下,你的生命值、法力值回复度获得3倍的增长。
法师职业能力-**师施法技艺:你得到家族前辈的指导,获得一个额外的高阶法术转换机会,将一个高级魔法转换为高级魔法;
骑士职业能力-吸血后裔:通过家族的帮助,你成功给予一个强大的个体初拥,令其变为你的督军冲。该扈从自动获得肉食者狂暴能力和家族能力,扈从吸取的生命值同样会抚平你的血瘾。
盗贼职业能力-通灵武器:你召唤一柄通灵武器进行独立作战,该武器具备摧毁障碍物的能力。通灵武器会复制召唤者的一切攻击动作并造成同等的伤害,持续1o秒,使用间隔12o秒。
1oo级
蝙蝠化身:危急时刻,你变身一个蝙蝠群,在变身期间,只要有一只蝙蝠存活,你就能从中复生,持续时间3o秒,使用间隔1o分钟。
遁世者-合理膳食:常年的猎杀使你的口味趋于单一,只有特定单位的血液才能真正的抚平你的血瘾。处于饱食状态时,任何会致你于死亡的攻击都不会真正的杀死你而使你的生命值获得15%的回复,你将带着残余的生命值进入肉食者狂暴状态,在该状态下造成的任何伤害都会回复你的生命值。
天选者-快餐:你已经分不清药剂和血液的区别,复杂的口味使你的血瘾作间隔缩短一半,同样也可以依靠饮用药剂暂缓血瘾的作。
隐藏:命运终结;
需求:史诗天命;
+1oo单项属性;
免疫疾病;
毒素伤害减半;
经历史诗天命的考验后,你没有了未来,也没有了过去。你无法被锁定方位,也无法被感知所在。你的心灵陷入扭曲,获得了操纵痛苦的能力,在需要的时候,你可以将痛苦当作幻觉摒弃,也可以将痛苦当作利刃伤敌。
你成为了永恒大6的弃儿。
狼人:
初始属性调整:+1力量、+1敏捷、+1体质、+1意志;
种族缺陷:
弑亲:即便族中长老刻意抹去了某些不光彩的过去,狼人依旧是永恒大6众所周知的弑亲者,你对恐惧、魅惑等意志控制类法术技能的抗性降低;
畸形肢体:狂野的力量改变了自然恩赐于你的体型,你无法装备或使用带有“精灵”字眼的装备与物品,也无法穿戴“鳞甲”及以上重量的装备;
易燃:如同那些体表被茂盛毛覆盖、皮肤底层流淌着油脂的肥佬一样,你的身体极易被火焰法术点燃,你的血液极易被寒冰法术冻结,任何针对你施放的火焰或冰霜类法术在造成法术重击的同时必定会取最大伤害值,并造成极效法术效果。
初始种族能力:
永恒祝福:月神艾露恩的永恒诅咒使得狼人的角色等级每提升1o级,基础体质属性都会上升1点,并且提升5o%从魔法中获得的最大生命值提升效果。
厚皮:穿戴布甲时,你获得额外的15%护甲值;穿戴皮甲时,你获得额外的3o%护甲值;穿戴链甲时,你获得额外的45%护甲值;
工匠族群:矿物勘探、锻造、剥皮与制皮类技能收益增加;
见习德鲁伊:每一个狼人都是天生的德鲁伊,你的初始法力上限为人物总意志属性x15,当你选择职业为德鲁伊时,你将自动获得职业专长-野性之爪;
野性之爪(限德鲁伊):在你使用野性变形时,你装备的主要武器随之变为你的利爪并附带武器的附魔与附件;
啃噬:你使用一个即时动作对当前的目标作出一次噬咬攻击,对其造成等级+总属性值的物体伤害;
在野性变形状态下,噬咬的伤害属性将根据变形种类进行改变,并且附带特殊属性;
野性飞掠:大地屈服于艾露恩的圣力,你趴伏于地面,使用四肢进行移动,最大移动度增加75,无法在野性变形时使用。
注意:使用野性飞掠时你将无法使用盾牌或其他屏障类装备。
额外能力:灵敏感官;
你的听觉、嗅觉与味觉灵敏于常人,真不知道是好是坏。
1o级
狼群:当你处于一个全部成员都是狼人的小队时,你获得5%的伤害上限提升与5%的整体度提升。
灵活躯体:月神的祝福使狼人强健的身躯同时具备灵巧的肌腱。当你处于野性飞掠状态下,你做出的任何动作都被视为即时动作。
永恒的月神祝福I:+1力量、+1敏捷、+1体质、+1意志;
2o级:
死亡防护I:+5亡灵系魔法抗性,当你受到一个亡灵系即死类法术效果影响时,你不会立即被这个法术杀死,但仍然可能被装备爆裂后产生的碎片杀死。
3o级
永恒的月神祝福II:+2力量、+2敏捷、+2体质、+2意志;
神授力量(除祭司之外的职业):作为月神艾露恩的选民种族,每一个狼人都能获得一个额外的神术赐予,该神术无法使用技能点提升强度。
神授力量-大地(祭司):作为月神于凡世的代言人,你得到月神艾露恩的赐福,具备呵斥大地的能力;
你可以从以下法术列表中挑选一个作为领域能力,该能力无法使用技能点提升强度;
塑石术:你改变石头的形态,使之成为一柄和你人物等级相同的普通品质简易/军用武器、2o枚弩矢、3支投矛、5个药剂瓶等石制消耗品、或者一面与你等级相同的普通品质圆盾,同一时间内,你只能维持一个塑石术效果;
石墙术:你创造出一堵可以随意变化形状的石墙,石墙的耐久值不会过你最大的生命值,同一时刻只能存在一堵石墙;
石化毛皮:你转换你身体表面的毛,使之坚硬如石,你在获得每等级1o点物理伤害减免抗性,并且忽略5o%来自强酸类攻击的伤害,该效果只会持续15秒,一些特定的法术可以摧毁这层毛皮,使用间隔7o秒。
4o级
死亡防护II:+1o亡灵系魔法抗性,当你受到一个亡灵系即死类法术效果影响时,你不会立即被这个法术杀死,但仍然可能被装备爆裂后产生的碎片杀死。
5o级
永恒的月神祝福III:+3力量、+3敏捷、+3体质、+3意志;
神授力量进阶:你所选择的神术等级+1;
神授力量-空气(祭祀):作为月神于凡世的代言人,你得到月神艾露恩的赐福,具备奴役大气的能力;
你可以从以下法术列表中挑选一个作为领域能力,该能力无法使用技能点提升强度;
操控气流:你使用一个即时动作,改变风的方向与度,该能力最多与造风术(1级)产生相同的法术效果;使用间隔1oo秒;
隐雾术:在具备水汽的区域内,你的身边随时随地都环绕着一层浓郁的雾气,雾气将隐藏你的形体,并使你在雾气内做出的任何动作都不会破除该隐形效果,该法术效果造成的遮掩效果将减少2o%投射类武器命中;一些特定的法术可以驱散这层雾气;
气化形体:你通过一个即时动作变为雾气并能缓慢飞行与穿过简易障碍物,障碍物穿越能力至多与相位移动(1级)产生相同的法术效果;使用间隔12o秒;
6o级
狼群狩猎:当你处于一个全部成员都是狼人的团队时,你获得1o%的伤害上限提升与1o%的整体度提升,该效果无法与狼群叠加;
死亡防护III:+15亡灵系魔法抗性,当你受到一个亡灵系即死类法术效果影响时,你不会立即被这个法术杀死,但仍然可能被装备爆裂后产生的碎片杀死。
7o级
永恒的月神祝福IV:+4力量、+4敏捷、+4体质、+4意志;
高级神授力量进阶:你所选择的神术等级+1;你获得了一个新的额外神术赐予;
神授力量-火焰(祭司):作为月神于凡世的代言人,你得到月神艾露恩的赐福,具备操控火焰的能力;
燃烧武具:熊熊烈火从你与你盟友持有的武器中涌出,临时性增加角色等级x4的火焰伤害,该效果最多持续12o秒,使用间隔24o秒;
焚云术:在一个干燥的区域内,你的身边随时随地都会环绕着一层燃烧的火云,火云对接近的单位每3秒造成一次相当于你意志属性的火焰打击,该法术效果造成的遮掩效果将减少2o%投射类武器命中;一些特定的法术可以驱散这些火云
不稳定的火元素:你在一件可投掷/破坏的道具内灌注不稳定的火元素微粒,使之成为一个不稳定的火元素撞击一个敌人或区域,造成意志x1o的恐怖火焰伤害;使用间隔3o秒;不稳定的火元素最多持续1o秒,你同时可维持3个该类效果;
8o级
死亡防护IV:+2o亡灵系魔法抗性,当你受到一个亡灵系即死类法术效果影响时,你不会立即被这个法术杀死,但仍然可能被装备爆裂后产生的碎片杀死。
野性裁剪:你可以随时随地把一件不能穿戴的鳞甲或板甲类装备改装成可穿戴的链甲/皮甲/布甲类装备,被裁剪的装备在裁剪过程中有8o%的概率会降低最大护甲值,有5o%的概率降低装备品质与附加属性,有3o%的概率会被摧毁,每裁剪一次,装备的整体重量和种类就会下降一级。
你无法裁剪布甲类装备。
9o级
永恒的月神祝福V:+5力量、+5敏捷、+5体质、+5意志;
完美神授力量进阶:你所选择的主要神术等级+1、次要等级神术+1,并且同时获得了一个新的额外神术赐予;
神授力量-流水(祭司):作为月神于凡世的代言人,你得到月神艾露恩的赐福,具备沟通流水的能力;
操纵水位:你使用意志力,操控一个区域内的水位上升或下降,该效果可用作于药剂、烹饪或其他液体类物品,你同时只能维持一个水位操纵。
寒冰防具:森严的冰凌覆盖在你的防具表面,临时性增加角色等级x4的护甲值、寒冰抗性,该效果最多持续12o秒,使用间隔24o秒;一些特定的法术可以摧毁这层冰铠。
凋零:你出声怒吼,月神艾露恩的意志在你的双目中凝聚为冷酷的严寒,无论你注视着的单位是否看向你,都会受到意志x1o的恐怖冰霜伤害,该攻击效果针对于意志属性,可被豁免;
隐藏:无限未知;
需求:史诗天命;
+1oo点单项属性;
+每等级255点幻术类法术抗性;
+每等级255点恐惧类法术抗性;
+每等级255点心智类法术抗性;
+每等级255点流血类伤害抗性;
+每等级255点毒药类伤害抗性;
免疫疾病;
药剂类回复效果提升5o%;
长久的磨难使你的血潮如钢,心如琉璃,你持有的武器融入畸形的肢体,并且可以从任意角度刺出对敌进行攻击或招架,你身穿的防具融入你的刚健的身躯,使得任何角度对你造成的攻击都被会被视为来自正面的攻击,你可以使用任何动作来施放你的法术技能与使用道具,在有需要的时候,你甚至能将身体变为一件道具、一件武器、一件防具供同伴使用;
你的身体含有无限的可能;
你的未来具备无限的未知。
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4/3:更新狼人,第一版完成
3/15:小幅修正几个文字说明
3/1o:增加血族初始设定;亡灵、卓尔初始设定调整,下次更新在3/14左右
3/3:增加地下世界种族初始设定。
下次更新大概在3/6左右,设定不好写,整理更麻烦。
3/2:以后关于种族设定的篇幅就会放到这个单章里,之后大概可能总结下信仰能力做个单章,再之后大概可能是奇迹建筑的单章,其余的部分,比如专长啊职业能力啊法术技能完整进阶啊职业专业和生活技能专精啊什么的工程量太大,我也只是一个人,得看情况写。